home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0115 / 000006_lightwave@garcia.com _Mon Jan 15 02:33:17 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-21  |  2KB

  1. Received: from relay3.UU.NET (relay3.UU.NET [192.48.96.8]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id CAA02263 for <dwarner@albany.net>; Mon, 15 Jan 1996 02:33:16 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay3.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzypa16594; Mon, 15 Jan 1996 02:30:14 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA18292; Mon, 15 Jan 1996 02:30:24 -0500
  6. Date: Mon, 15 Jan 1996 02:30:24 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <960115022743_116828969@mail06.mail.aol.com>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: BocadaLupo@aol.com
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Disapearing surface
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21. I have a box that has three segments per side, the points have been pulled
  22. around to get a certain shape, but not moved a whole lot.I am using the same
  23. map for color, diffuse, specular and bump, if I render one frame at a time at
  24. random points in the sequence  to check on positions  and the like, it looks
  25. great.  But if I render the entire sequence out, slowly from beginning to end
  26. on half of the polys the surface fades up and to the left to black...the
  27. texture has no velocity anywhere, I've quadruple checked.
  28. So I isolated the affected polys as their own surface and rebuilt the texture
  29. and it still does it.
  30. In the animation the box is actually a builing thats in a scene with quite a
  31. few other objects, no shadows cross it and all the lights that affect it are
  32. stationairy, the only movement in the scene is the camera...
  33. Any ideas anyone? Anyone need more info to help?
  34. Thanks in advance!
  35. Bo
  36. Bocadalupo@aol.com
  37. aka JQual@sunbelt.net